Capitanes

Capitanes y equipamiento de Wanderburg

La gente, las armas y las reliquias que te llevas a una partida.

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Índice de capitanes

La tienda entre partidas de Wanderburg es donde el juego deja de ser un juguete y empieza a ser una composición. El oro compra capitanes, módulos extra, tripulación y artefactos. Este índice es el lado de plantilla de la wiki. Las guías de combate viven en guías. Los rankings viven en el índice de clasificaciones. Ven aquí cuando miras un montón de oro y no quieres pulsar el primer retrato.

Wanderburg es un jugador. Estos no son otros humanos en un servidor. Los capitanes son modificadores del personaje jugador. Los módulos son las armas y las patas del torreón. La tripulación se sienta en las almenas y hace trabajos. Los artefactos tuercen las reglas. Eliges una mezcla y conduces.

Capitanes

Empieza por capitanes. La página solo nombra a gente que podemos citar de verdad de vídeos de demo y notas de parche: Norbert the Normal, Dieter the Drunk, capitanes de regeneración estilo vampiro, Racer Ruth, The Count, impresoras de oro y unos cuantos textos extra que los creadores leen en voz alta. Si una wiki se inventara una plantilla de veinte personas, mentiría. Randwerk añadirá más de cara al Early Access. Nosotros añadiremos nombres cuando sean públicos.

Elige un capitán cuya frase puedas decir mientras conduces. «Curo cuando como» es una frase. «Soy gracioso y borracho» es una frase con un coste de manejo. «Hago el juego el doble de rápido» es una frase que matará a un jugador nuevo. Encaja la frase con mejores composiciones.

Módulos

Módulos es la lista de hardware: arqueros, cañones laterales, mortero, minas, ariete, esprint o teletransportador, mago de fuego, tropas de cuarteles, martillo de aturdimiento y los juguetes salvajes de locomoción como las patas de araña de los tráilers. Cuatro huecos es la restricción de diseño. Si no puedes nombrar lo que hace cada botón, has traído un museo, no un equipo.

Usa la clasificación de módulos cuando ya sepas qué son los juguetes. Una clasificación sin la página de piezas es solo postureo.

Tripulación y artefactos

Tripulación y artefactos cubre la mitad más callada de la tienda. Equipos de reparación, tripulaciones de oro con el tiempo, oro extra por oveja, «no mueras, vuelve al 30%», el siguiente artefacto vale el doble, extensión de quemadura, empuje de cañón, reinicio de recarga a combustible lleno. No se ven tan ruidosos como un ariete. Deciden si una composición de ariete vive.

Cómo gastar una primera bolsa

  1. Un capitán que entiendas.
  2. Un módulo que tape un agujero (daño, huida o regeneración).
  3. Una tripulación que repare o imprima oro.
  4. Para. Ve a jugar. Lee primeros pasos si ese orden te parece rápido.

No compres todos los retratos «porque están ahí». El oro de la demo es finito y el Early Access añadirá más sumideros. La lista de equipamiento es una versión imprimible de este consejo.

Cuando llegue el 8 de septiembre de 2026, vuelve aquí antes de volver a la clasificación. Los nombres nuevos aterrizarán primero en la tienda. Los rankings pueden esperar un fin de semana.

Vehículos

La demo es, sobre todo, un chasis. Se supone que el Early Access ensancha el garaje. La página de vehículos guarda las patas de tráiler y el objetivo de tres chasis de aquella entrevista fuera de la lista de la tienda de prados.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales de Wanderburg.

¿Los capitanes son otros jugadores?

No. Son modificadores seleccionables del jugador. Wanderburg es un jugador. Véase capitanes.

¿Cuántos módulos puedo llevar?

El diseño y las capturas de HUD giran en torno a unas cuatro activas equipadas. Las elecciones de mejora pueden mejorar esas piezas en vez de inventar un décimo hueco.

¿Debería desbloquearlo todo en la demo?

Desbloquea lo que vas a jugar. Una tienda completa es un trofeo, no un requisito. Usa el recorrido de la demo como plan de gasto.