Wanderburg Fortschritts-Leitfaden
Silver, Overtime, Boss-Tore und die Meta-Schleife, die Demo-Gewöhnungen in permanente Macht verwandelt.
Wanderburg hat zwei Währungen und eine Uhr. Gold kauft zwischen den Runs. Silver kauft permanente Upgrades. Overtime ist der Timer, der entscheidet, ob du mit einer Einkaufstüte oder einer Leichentüte gehst. Diese Seite erklärt alle drei.
Für den ersten-Run-Briefing starte bei Erste Schritte. Für Build-Fortschritt see So wächst deine Burg. Für Boss-Strategien see Wie man Bosse besiegt.
Gold und Silver — Die Zwei Währungen
Gold ist die Session-Währung für den Shop zwischen den Runs. Du verdienst es durch Verbrauchen von Strukturen, Besiegen von Feinden und Abschließen von Runs. Gold kauft Captains, Module, Crew und Artefakte. Gold persistiert nicht zwischen den Runs in deiner Brieftasche — es bevölkert den Shop. Wenn du mit 500 un ausgegebenem Gold stirbst, ist das Gold weg. Der Shop setzt bei jedem Run zurück.
Silver ist die permanente Upgrade-Währung. Du verdienst Silver durch Abschließen von Runs und durch Overtime-Boni. Silver-Käufe persistieren über alle Runs. Das sind die Upgrades, die jeden zukünftigen Run einfacher machen: extra Modul-Slots, schnellere Crew, größeres Startgold, verbesserte Verbrauchs-Erträge.
Der Unterschied mattert. Gold ist Session-Ausgaben. Silver ist permanente Investition. Verwechsle die beiden nicht im Shop.
Wie Overtime Funktioniert
Overtime ist Wanderburgs Überlebens-Uhr. Jede Stufe hat einen Timer. Wenn der Timer abläuft, beginnt Overtime. Während Overtime ändert sich die Karte: Feinde spawnen schneller, die Nahrungskette beschleunigt sich, und Überleben wird signifikant schwerer. Das Ziel ist, so viele Ressourcen wie möglich vor Overtime zu sammeln, dann zu extrahieren.
Overtime-Mechanik aus Video-Beweisen:
Jede Stufe hat ein Boss-Tor, das zu einer festgelegten Zeit öffnet. Wenn du den Boss besiegst, bevor Overtime endet, verlässt du die Stufe mit deiner Beute. Wenn Overtime abläuft, bevor der Boss fällt, kämpfst du den Boss unter Overtime-Bedingungen — schnellere Feinde, mehr Chaos, höheres Risiko.
Dark Forest Stufe 1: Boss bei 180 Sekunden, Overtime bei 420 Sekunden.
Dark Forest Stufe 2: Boss bei 240 Sekunden, Overtime bei 420 Sekunden.
Stufen-Tiers beeinflussen beide Timer. Spätere Stufen komprimieren das Fenster zwischen Boss-Tor und Overtime.
Overtime-Strategie: Das Ziel ist nicht, Overtime zu überleben. Das Ziel ist, niemals in Overtime einzutreten. Nimm das Boss-Tor, sammle die Beute, extrahiere. Wenn du noch kämpfst, wenn Overtime startet, evaluiere deine Gesundheit und die Boss-HP. Manchmal ist Gehen ohne den Boss richtig. See Wie man Bosse besiegt für wann Fliehen richtig ist.
Biome-Boss-Tore
Jedes Biom hat vier Stufen-Tiers mit steigender Schwierigkeit. Besiege den Boss bei jedem Tier, um Progression zum nächsten Tier innerhalb dieses Bioms freizuschalten.
Grassland-Stufen folgen der Standard-Progression: Stufe 1 führt Grundlagen ein, Stufe 2 fügt mittlere Feinde hinzu, Stufe 3 führt Elite-Einheiten ein, Stufe 4 ist das Härteste mit Tier-3-Bossen.
Desert-Stufen haben Bein-basierte Feinde. Laufende Festungen, Hammer-Türme und der Rostige Ritter erscheinen in Desert Stage 1 und darüber. Wüsten-Feinde nutzen verschiedene Locomotions-Muster als beräderte Grassland-Einheiten. See Biome für die vollständige Aufschlüsselung.
Dark Forest-Stufen haben schattige Umgebungen und verschiedene Feind-Zusammensetzungen. Dark Forest Stufe 1 hat einen Boss bei 180 Sekunden mit Overtime bei 420 Sekunden. Der Spawn-Pool unterscheidet sich von Grassland-Äquivalenten.
Boss-Tore sind optional in dem Sinne, dass du eine Stufe verlassen kannst, ohne sie zu clearen. Aber Gehen ohne den Boss bedeutet Gehen ohne die Boss-Beute. Jeder Boss-Kill ist eine permanente Silver-Gewinn-Möglichkeit.
Silver Upgrades — Was Zuerst Kaufen
Silver-Upgrades sind permanent. Sie gelten für jeden zukünftigen Run. Die effiziente Kaufreihenfolge mattert, weil Silver endlich ist.
Prioritäts-Upgrades aus Community-Beweisen:
Startgold-Erhöhung: Mehr Gold zu Beginn jedes Runs bedeutet schnelleren Shop-Zugang. Frühe Runs profitieren am meisten davon, weil du die Schleife schneller mit mehr Optionen lernst.
Verbrauchs-Ertrag: Module oder Crew, die Ressourcen aus verbrauchten Strukturen erhöhen. Dies amplifiziert jeden Run danach. Hohe Priorität für Farmer.
Crew-Geschwindigkeits-Upgrades: Schnellere Crew-Reaktionszeit betrifft Reparatur-Crews, Gold-Crews und Kampf-Crews. Die gesparte Zeit compound über Dutzende Runs.
Modul-Slot-Erweiterungen: Wenn das Spiel extra startende Modul-Slots für Silver anbietet, sind diese hoher Wert, weil sie deine Optionen bei jedem einzelnen Run multiplizieren.
Prüfe den Silver-Shop in deinem Client für die genauen Upgrade-Namen und Kosten. Diese Seite benennt Kategorien, keine geleakten Tabellen.
Modul-Freischaltungen Zwischen Runs
Zwischen den Runs bietet der Shop neue Module zum Kauf an. Diese sind nicht dieselben wie Silver-Upgrades. Dies sind einmalige Käufe, die einen Modul-Typ zu deinem permanenten Roster hinzufügen. Einmal freigeschaltet, kannst du dieses Modul in jedem zukünftigen Run draften.
Was zuerst freischalten:
Bogenschützen sind das Default. Wenn du unsicher bist, starte mit dem, was du verstehst — typischerweise die Auto-Feuer-Grundlagen. Schalte schillernde Module nur frei, wenn du einen Build-Satz hast, der sie braucht. See Module für das vollständige Roster.
Der Demo-Walkthrough auf diesem Wiki schlägt eine Freischalt-Reihenfolge vor: lerne die Grundlagen, schalte frei, was dein Build braucht, sammle kein Museum. Modul-Freischaltungen sind permanent. Es gibt keine Strafe für Warten.
Farming-Routen für Silver
Silver kommt vom Abschließen von Runs und von Overtime-Boni. Das schnellste Silver-Farming sind konsistente Boss-Kills über mehrere Runs.
Effiziente Farming-Strategie:
Wähle ein Biomes und Stufen-Tier, das du zuverlässig clearen kannst. Geschwindigkeit mattert mehr als Tiefe. Ein fünfminütiger Clear von Stufe 2 mit Boss-Kill schlägt einen zwanzigminütigen Kampf durch Stufe 4, der im Tod endet.
Jeder erfolgreiche Boss-Kill ergibt Silver. Die genaue Menge variiert nach Stufen-Tier und Overtime-Status. Konsistente Runs compound Silver schneller als seltene tiefe Runs.
Beobachte Overtime sorgfältig. Wenn der Timer sich nähert und der Boss noch gesund ist, extrahiere mit dem, was du hast. Tote Runs ergeben null Silver. Lebende Runs mit Boss-Kill ergeben Silver plus das, was du gesammelt hast.
Stufen-Zusammensetzung und Schwierigkeits-Skalierung
Stufen-Schwierigkeit skaliert durch Feind-Zahl, Feind-Typ und Boss-Tier. Das Verstehen der Zusammensetzung hilft dir, die richtige Stufe für dein aktuelles Macht-Niveau zu wählen.
Grassland 1 hat Gesundheits-Pickups und basische Feinde. Gut zum Lernen.
Grassland 3 und Dark Forest 2/3 nutzen weniger Feinde, aber stärkere Varianten. Der Kompromiss ist weniger Chaos, aber höhere individuelle Bedrohung.
Dark Tower Diff 1 ist ungefähr 10.000 HP für den Boss. Dies scheint eine spezielle Stufe oder Hochschwierigkeits-Variante für Endgame-Spieler zu sein.
Stufen-Zusammensetzung betrifft mehr als Schwierigkeit. Einige Erfolge und Freischaltungen erfordern spezifische Stufen-Kontexte. See den Erfolge-Leitfaden für Details.
Die Meta-Schleife
Wanderburgs Progression ist eine Schleife, keine Leiter:
- Führe eine Stufe aus, sammle Gold und Silver, besiege den Boss.
- Gib Gold für Captains, Module, Crew und Artefakte aus.
- Gib Silver für permanente Upgrades aus.
- Kehre zu Schritt 1 zurück mit mehr Optionen und mehr Macht.
Die Schleife beschleunigt sich, wenn deine permanenten Upgrades sich stapeln. Frühe Runs fühlen sich langsam an. Spätere Runs mit vollen Silver-Upgrades fühlen sich schnell und kraftvoll an. Dies ist intendiert. Der Demo-Walkthrough auf diesem Wiki ist für die frühe Schleife designt. Wende seine Lektionen an, wenn deine Upgrades sich stapeln.
Das Video in der Mitte dieser Seite ist ein progressions-fokussierter Run, der Overtime-Timing und Silver-Sammlung demonstriert. Beobachte, wie der Spieler den Timer handhabt und nach dem Boss-Tor extrahiert.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Wanderburg-Fragen.
Was ist der Unterschied zwischen Gold und Silver in Wanderburg?
Gold ist Session-Währung für den Shop zwischen den Runs (Captains, Module, Crew, Artefakte). Silver ist permanente Währung für Upgrades, die über alle Runs persistieren. Verwechsle sie nicht im Shop.
Was passiert, wenn Overtime startet?
Overtime erhöht die Feind-Spawn-Rate und Karten-Chaos. Das Ziel ist, den Boss vor Overtime zu besiegen oder früh zu extrahieren. Kämpfen in Overtime ist Hochrisiko. Die meisten Spieler nehmen das Boss-Tor und gehen.
Wie verdiene ich schneller Silver?
Konsistente Boss-Kills über mehrere Runs. Geschwindigkeit mattert mehr als Tiefe. Schnelle Clears von Stufe 2 mit Boss-Kill compound Silver schneller als langsame Kämpfe durch Stufe 4.
Sollte ich Silver für Upgrades ausgeben oder sparen?
Startgold-Erhöhung und Verbrauchs-Ertrag sind hochprioritäre erste Käufe. Diese amplifizieren jeden zukünftigen Run. Spare für die Upgrades, die compound, nicht die, die sich einmal gut anfühlen.
Was ist Dark Tower Diff 1?
Dark Tower scheint eine spezielle Hochschwierigkeits-Stufe zu sein. Der Boss hat ungefähr 10.000 HP. Dies ist Endgame-Content für Spieler mit vollen Upgrades und optimierten Builds.