Desbloqueables de Wanderburg
Lo que vende la tienda y lo que la demo te permite mantener.
La tienda entre carreras es donde Wanderburg deja de ser un juguete y empieza a ser un juego. El oro compra capitanes, módulos, tripulación y artefactos que persisten entre carreras. Esta página lista lo que la demo pública y las entrevistas realmente nombran como desbloqueable, sin inventar una fila de tienda que no existe.
Combina con capitanes, módulos, tripulación y artefactos y la lista de equipamiento. Si quieres la ruta a través de la demo, usa el recorrido demo.
Qué contiene la tienda demo
Las imágenes demo públicas y los reportes de playtest describen una tienda con cuatro filas de desbloqueo:
Capitanes: Norbert el Normal, Dieter el Borracho, capitanes sustain vampiro, El Conde, Racer Ruth, impresores de oro y variantes de bonus de cañón. La página de capitanes tiene la lista completa con notas de origen.
Módulos: arqueros, cañones laterales, mortero, minas, ariete, dash, teletransportador, nitro, mago de fuego, cuartel, martillo stun, shield-stomp. La página de módulos tiene las descripciones.
Tripulación: equipos de reparación, carpinteros, tripulaciones de oro continuo, tripulaciones de salud y tripulaciones specialty que modifican tasas de reparación o ganancias de salud. La página de tripulación y artefactos tiene la lista completa.
Artefactos: reliquias de segunda oportunidad, propagación de quemadura, melee-de-velocidad, próximo-artefacto-doble, depósito-completo reset de cooldown, árbol-a-nitro consume, multiplicadores de oro de oveja,捡起 imán. La página de tripulación y artefactos describe cada uno.
La jerarquía de desbloqueo
No todas las filas cuestan lo mismo. Las primeras carreras demo priorizan:
Primer desbloqueo: un capitán cuyo bonus entiendas. Norbert para práctica de dirección. Un capitán gimmick solo después de que sepas por qué moriste.
Segundo desbloqueo: un módulo que llene un hueco. Mago de fuego si te falta área. Ariete si te falta melee. Tripulación reparación si te falta supervivencia.
Tercer desbloqueo: una tripulación o artefacto que coincida con la frase. Oro continuo para carreras de cobardes. Propagación de quemadura para builds de fuego. Segunda oportunidad mientras aprendes.
La lista de equipamiento es la versión en papel de esta jerarquía.
Vehículos y chasis
La demo muestra predominantemente un solo castillo inicial con ruedas. Los vehículos y chasis son el bastidor sobre el que se montan tus módulos. La página de vehículos cubre la diferencia.
El Acceso Anticipado el 8 de septiembre de 2026 debería añadir más chasis de jugador. Una entrevista en Gamescom dijo que el equipo quería tres vehículos para el corte de Acceso Anticipado. Trátalo como una intención de una entrevista, no como una lista de envío confirmada.
Las patas de araña y la locomoción de patas aparecen en los tráilers. Hasta que la tienda los venda, no están en la demo. Ver vehículos y biomas.
Progresión de capitanes
Norbert el Normal es el capitán inicial. Enseña dirección sin penalización de manejo.
Dieter el Borracho fue añadido en una actualización demo post Next Fest. Tiene un bonus de daño y una penalización de manejo. No lo cojas hasta que puedas conducir recto.
El sustain vampiro y El Conde ofrecen mecánicas consume-cierra. Son fuertes en bucles largos donde puedes comer con seguridad. Débiles si eres la cosa más pequeña en cada intercambio.
Los impresores de oro son meta para desbloquear el resto de la tienda. No ganan reels de highlights. Ganen viajes de compras.
Progresión de módulos
Empieza con arqueros o cañones laterales. El auto-disparo es la capa de comodidad. Todavía tienes que apuntar la boca.
El ariete es el módulo de identidad. Exige una segunda herramienta de movimiento: nitro, dash o teletransportador. Ariete sin movimiento es una herramienta de un golpe.
El mago de fuego es el módulo de negación de zona. Quédate cerca de los grupos. Deja que el círculo funcione. No pongas a los objetivos fuera de tu propia quemadura.
El mortero y las minas son herramientas de kite. Funcionan cuando algo te está persiguiendo. Son invisibles cuando nada hace.
Progresión de tripulación y artefacto
La tripulación reparación es la elección de seguridad por defecto. Te mantiene vivo más tiempo, lo que significa más tiempo para el oro.
La tripulación oro continuo es la elección de carrera de cobarde. Imprime mientras te mueves. Combinado con artefactos de oro de oveja, es el motor de oro de la demo.
Las reliquias de segunda oportunidad son elecciones de aprendizaje. Reemplázalas con daño o sustain cuando dejes de rebotar en los rodillos.
La propagación de quemadura y melee-de-velocidad son amplificadores de build. No crean una identidad; hacen una frase existente más fuerte.
Lo que no persiste
Las elecciones de módulo dentro de una carrera no persisten. La pantalla de draft es una decisión por carrera.
Las XP y level-ups no persisten. El tamaño de tu torreón dentro de una carrera es por carrera.
El estado del mapa no persiste. Cada carrera genera un nuevo mapa procedural.
Acceso Anticipado y tienda más amplia
El Acceso Anticipado ampliará cada fila. Más capitanes, más módulos, más tripulación, más artefactos, más vehículos. La jerarquía aquí no cambiará. La prioridad de desbloqueo seguirá siendo: capitán cuyo bonus entiendas, módulo que llene un hueco, tripulación que coincida con la frase.
Cuando el build completo aterrice el 8 de septiembre de 2026, recheckea esta página. Nombraaremos lo que se envió sin inventar un cuarto vehículo.
El vídeo en el medio de esta página es una carrera de desbloqueo de módulo que hace una pausa en la tienda. Esa pausa es este artículo entero.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales de Wanderburg.
¿Qué debo desbloquear primero en la demo de Wanderburg?
Un capitán cuyo bonus entiendas, luego un módulo que llene un hueco. Ver la jerarquía de desbloqueo arriba.
¿Los desbloqueos demo se transfieren al Acceso Anticipado?
Randwerk no ha publicado una garantía dura aquí. Guarda el conocimiento; trata la partida como mortal.
¿Cuántos capitanes hay en la demo?
Las imágenes públicas nombran al menos siete. Ver la página de capitanes para la lista completa con fuentes.
¿Las patas de araña están en la tienda demo?
No. Aparecen en los tráilers. La tienda demo tiene un vehículo jugador. Ver vehículos.